About This Course
Modelado y Texturizado
Creación a partir de conceptos de arte de un personaje para videojuego.
Contenido del curso:
Los tópicos principales son: Modelado y Texturizado.
¿Cual es la motivación para comprar el curso?
Una de las motivaciónes es que trabajamos en un software de gran demanda en el mercado como lo es el zbrush.
Se hace el proceso completo sin cortes con todo bien explicado.
Se da un conocimiento extra para presentar nuestros personajes al cliente al final del curso.
Es importante destacar que este curso es el primero de 4 Volúmenes que incluyen los demás procesos en la elaboración de videojuegos, como lo es el retopolizado, los UV, Rigging de personajes y animación. De por si, por ser un procedimiento tan largo, tuve que desglozarlo en cuatro niveles, y de esta manera aligerar un poco la densidad del curso. (así el estudiante podrá culminarlo más eficientemente).
Programas usados: Usaremos zbrush.
Importante: Poseer un lápiz óptico.
(El Video promocional corresponde a los dos primeros niveles).
Alberto R.
Hago esta valoración habiendo atendido sólo a dos capítulos del curso, que además son de iniciación. Sin embargo, sólo en esos dos temas me ha aclarado y enseñando cosas que en otros cursos de zbrush que he recibido no las han explicado, y son cosas básicas para trabajar con zbrush. Muy recomendable. Espero que el resto del curso sea tan interesante, instructivo y productivo como esos dos temas