Stencyl - Jogos para iOS e Android sem usar Código

Crie seu primeiro jogo para iOS sem código. Aprenda a desenvolver games com Stencyl 3.1. Curso ideal para iniciantes em programação de jogos!

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Brief Summary

Este curso ensina a criar um jogo para iOS do zero, usando o Stencyl 3.1, sem necessidade de código. Você vai explorar animações, física, e como exportar para Android e iOS, tudo de um jeito super fácil e acessível.

Key Points

  • Aprenda a criar seu primeiro jogo para iOS sem precisar programar.
  • Utilize o Stencyl 3.1 para desenvolver um jogo simples com mecânica do Flappy Bird.
  • Entenda conceitos de animação, física, colisão, textos e pontuação.
  • Aprenda a configurar e exportar seu jogo para Android e iOS.
  • Publique seu jogo na internet e nas lojas de aplicativos.

Learning Outcomes

  • Criar um jogo simples e funcional para dispositivos móveis.
  • Compreender a lógica básica de programação de jogos.
  • Exportar e publicar seu jogo em diferentes plataformas.
  • Trabalhar com elementos sonoros e de animação.
  • Desenvolver habilidades que podem ser usadas em projetos futuros.

About This Course

Crie seu primeiro jogo para iOS sem usar código, o curso ideal para quem deseja aprender a programar games para celular!

Este treinamento [e idela para quem esta come;ando a desenvolver l[ogica e programa;'ao para jogos e aplicativos de celular.


Neste curso, vamos aprender a utilizar os conceitos básicos da Stencyl 3.1 e desenvolver do zero um pequeno game (com a mesma mecânica do clássico FlappyBird). 


      Este game apesar de simples, aborda quase todas as técnicas utilizadas no desenvolvimento de um jogo (trabalhar com animações, física, colisão de objetos, textos, pontuação) 


  As aulas abordam: 


  - Instalar e Configurar a Stencyl Game Engine para comecar o nosso projeto. 


  - Criar o projeto do jogo do zero.  


  - Importar os objetos e atores que vao compor nosso jogo 


  - Configurar o sistema de fisica e colisao do jogo 


  - Criar o sistema de controle pontuacao e gameOver 


  - Trabalhar com sons e musica 


  - Exportar o jogo para jogar em celulares Android e iOS 


  - Publicar o jogo na internet e atraves das lojas de aplicativos (AppStore e Google PLAY) 


      As aulas são rápidas e objetivas, editadas e sem erros e utilizando-se uma linguagem clara sem muitos termos técnicos, aonde até as pessoas que nunca programaram conseguirão entender as idéias principais e o que esta sendo desenvolvido.


Este treinamento [e idela para quem esta come;ando a desenvolver l[ogica e programa;'ao para jogos e aplicativos de celular.


Neste curso, vamos aprender a utilizar os conceitos básicos da Stencyl 3.1 e desenvolver do zero um pequeno game (com a mesma mecânica do clássico FlappyBird). 


      Este game apesar de simples, aborda quase todas as técnicas utilizadas no desenvolvimento de um jogo (trabalhar com animações, física, colisão de objetos, textos, pontuação) 


  As aulas abordam: 


  - Instalar e Configurar a Stencyl Game Engine para comecar o nosso projeto. 


  - Criar o projeto do jogo do zero.  


  - Importar os objetos e atores que vao compor nosso jogo 


  - Configurar o sistema de fisica e colisao do jogo 


  - Criar o sistema de controle pontuacao e gameOver 


  - Trabalhar com sons e musica 


  - Exportar o jogo para jogar em celulares Android e iOS 


  - Publicar o jogo na internet e atraves das lojas de aplicativos (AppStore e Google PLAY) 


      As aulas são rápidas e objetivas, editadas e sem erros e utilizando-se uma linguagem clara sem muitos termos técnicos, aonde até as pessoas que nunca programaram conseguirão entender as idéias principais e o que esta sendo desenvolvido.



  • Criar do zero seus próprios games para internet e celulares

  • Entender e construir lógica para jogos

  • Desenvolver um game que funciona em várias plataformas. Web Android e iOS para PC Mac iPhone iPad e Tablets

Course Curriculum

1 Lectures

Instructor

Profile photo of Tito Petri
Tito Petri

Desenvolvedor Metaverso com Habilidades em:-Desenvolvimento ARKit e Swift-Desenvolvimento Meta Spark e JavaScript-Modelagem, Rigging e Animação de Personagem (Blender e 3DSMAX)-Scripting (Python e MaxScript)Currículo:P3D (Universidade de São Paulo), TV Cultura, Cadritech, Centésimo Marketing, Instrutor na Udemy desde 2015, atingindo mais de 100 mil alunos através de plataformas como YouTube, UOL EdTech, Geek Academy, MX Cursos e Aprenda Programar. Já atuou em...

Review
4.9 course rating
4K ratings
ui-avatar of Igor Pablo Augusto da Silva
Igor P. A. D. S.
5.0
5 years ago

muito bom, o instrutor sabe passar bem o conteúdo.

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ui-avatar of Michel Fiaschi
Michel F.
5.0
6 years ago

Curso muito bom.

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ui-avatar of Luiz Fernando Mattos Ferreira
Luiz F. M. F.
4.5
6 years ago

Sim. Para um iniciante sem conhecer nada, está bem explicado com detalhes. Não faço muita questão em colocar na app store, mas gostaria muito de ver como poderia ser colocado em html5 um dos meus jogos em um web site independente de faturamento ou não.

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ui-avatar of Maicon Luis de Souza
Maicon L. D. S.
4.0
6 years ago

Interessante para quem nunca teve contato com o software.Recomendo.

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ui-avatar of Tharcius Vinicius
Tharcius V.
5.0
6 years ago

Gostei muito do conteúdo do curso, atinge bem a proposta que é utilizar o Stencyl para gerar conteúdo (jogos) para Android e IoS.
Parabéns.

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ui-avatar of Rodolfo Vieira Franco
Rodolfo V. F.
1.5
6 years ago

Não era o que eu esperava!!! Meu foco que eu procura é sobre a engine Gdevelop deste site aqui: https://baixefacil.com.br/download/gdevelop/
Pois eu não sei nada de Inglês ainda, o Inglês não entra em minha memôria de jeito nenhum, eu queria muito encontrar videos na Udemy sobre como desenvolver games android na engine Gdevelop em Português mais desde que o idioma da engine esteja em Português também por assim fica mais fácil de aprender a mexer na Gdevelop, pois eu tô aprendendo a mexer na Gdevelop porém tô com muita dificuldade ainda em criar meus games para android na Gdevelop!!!

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ui-avatar of Ricardo Monteiro
Ricardo M.
5.0
7 years ago

Por que é simples, prático e muito bem explicado. Pode ser melhorado como a exibição da execução das cenas do jogo.
E alguns bugs, explicar por que aconteceram (se possível).
Com isso parabéns.

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ui-avatar of Patrick Bakker
Patrick B.
3.5
7 years ago

Fine introduction to Stencyl. Teacher is obviously experienced, but sometimes things seemed a bit unprepared. On the other hand, it's good to learn about ways to fix mistakes, instead of having everything go right from the start.

Take out the background music, it doesn't add anything, but sleepiness on my side :)

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ui-avatar of Assuhero Galvão Marques
Assuhero G. M.
5.0
7 years ago

Até o momento atende as minhas expectativas

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ui-avatar of Wilton Moreira Ferraz Junior
Wilton M. F. J.
5.0
7 years ago

Ótima didática

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