Brief Summary
Este curso ensina a criar um jogo para iOS do zero, usando o Stencyl 3.1, sem necessidade de código. Você vai explorar animações, física, e como exportar para Android e iOS, tudo de um jeito super fácil e acessível.
Key Points
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Aprenda a criar seu primeiro jogo para iOS sem precisar programar.
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Utilize o Stencyl 3.1 para desenvolver um jogo simples com mecânica do Flappy Bird.
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Entenda conceitos de animação, física, colisão, textos e pontuação.
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Aprenda a configurar e exportar seu jogo para Android e iOS.
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Publique seu jogo na internet e nas lojas de aplicativos.
Learning Outcomes
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Criar um jogo simples e funcional para dispositivos móveis.
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Compreender a lógica básica de programação de jogos.
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Exportar e publicar seu jogo em diferentes plataformas.
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Trabalhar com elementos sonoros e de animação.
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Desenvolver habilidades que podem ser usadas em projetos futuros.
About This Course
Crie seu primeiro jogo para iOS sem usar código, o curso ideal para quem deseja aprender a programar games para celular!
Este treinamento [e idela para quem esta come;ando a desenvolver l[ogica e programa;'ao para jogos e aplicativos de celular.
Neste curso, vamos aprender a utilizar os conceitos básicos da Stencyl 3.1 e desenvolver do zero um pequeno game (com a mesma mecânica do clássico FlappyBird).
Este game apesar de simples, aborda quase todas as técnicas utilizadas no desenvolvimento de um jogo (trabalhar com animações, física, colisão de objetos, textos, pontuação)
As aulas abordam:
- Instalar e Configurar a Stencyl Game Engine para comecar o nosso projeto.
- Criar o projeto do jogo do zero.
- Importar os objetos e atores que vao compor nosso jogo
- Configurar o sistema de fisica e colisao do jogo
- Criar o sistema de controle pontuacao e gameOver
- Trabalhar com sons e musica
- Exportar o jogo para jogar em celulares Android e iOS
- Publicar o jogo na internet e atraves das lojas de aplicativos (AppStore e Google PLAY)
As aulas são rápidas e objetivas, editadas e sem erros e utilizando-se uma linguagem clara sem muitos termos técnicos, aonde até as pessoas que nunca programaram conseguirão entender as idéias principais e o que esta sendo desenvolvido.
Este treinamento [e idela para quem esta come;ando a desenvolver l[ogica e programa;'ao para jogos e aplicativos de celular.
Neste curso, vamos aprender a utilizar os conceitos básicos da Stencyl 3.1 e desenvolver do zero um pequeno game (com a mesma mecânica do clássico FlappyBird).
Este game apesar de simples, aborda quase todas as técnicas utilizadas no desenvolvimento de um jogo (trabalhar com animações, física, colisão de objetos, textos, pontuação)
As aulas abordam:
- Instalar e Configurar a Stencyl Game Engine para comecar o nosso projeto.
- Criar o projeto do jogo do zero.
- Importar os objetos e atores que vao compor nosso jogo
- Configurar o sistema de fisica e colisao do jogo
- Criar o sistema de controle pontuacao e gameOver
- Trabalhar com sons e musica
- Exportar o jogo para jogar em celulares Android e iOS
- Publicar o jogo na internet e atraves das lojas de aplicativos (AppStore e Google PLAY)
As aulas são rápidas e objetivas, editadas e sem erros e utilizando-se uma linguagem clara sem muitos termos técnicos, aonde até as pessoas que nunca programaram conseguirão entender as idéias principais e o que esta sendo desenvolvido.
Criar do zero seus próprios games para internet e celulares
Entender e construir lógica para jogos
Desenvolver um game que funciona em várias plataformas. Web Android e iOS para PC Mac iPhone iPad e Tablets
Igor P. A. D. S.
muito bom, o instrutor sabe passar bem o conteúdo.