Создание pixel art графики для игр в Photoshop и Unity с 0

  • Overview
  • Curriculum
  • Instructor
  • Review

About This Course

Для новичков. С нуля. На реальных примерах. Простые действия - Хороший результат. Готовый мокап в конце курса

О чем этот курс?

Цель этого курса научить вас основам и дать понимание над процессом создания графики для игр, особенно популярной сейчас пиксельной графики.

Я постарался упростить все термины, техники и объект рисования насколько это возможно, чтобы даже полный новичок, не умеющий рисовать и не имеющий опыта работы в каких либо программах, по прохождению этого курса мог самостоятельно создавать несложную стильную графику для своих игр, а может и не только.

Некоторые сложные вещи я намеренно вырезал из курса, чтобы не забивать ими голову новичкам и не пугать, так как эти моменты могут оказаться не посильными для вас в данный момент. Но тем не менее этот курс достаточно полноценный и содержит в себе все необходимые знания и практические приемы, которые помогут вам создать свой первый качественный мокап коммерческого уровня.

Также в курсе присутствуют файлы проекта (конечный результат) для более детального изучения.

Требования для обучения:

Отсутствуют. Курс рассчитан на новичков, не имеющих знания в рисовании, пиксель арте и опыта работы в графическом редакторе Adobe Photoshop. Знания полученные из курса могут применяться в любом графическом редакторе.

Дополнительный курс:

Пять частей длительностью 3 часа 40 минут

Сложность: Новичок/Средний

В этих роликах я с нуля на ваших глазах буду рисовать спрайт вертолета и подробно комментировать процесс, почему я выбрал именно такой цвет, какие горячие клавиши использовал и почему сделал такую линию, а не эту. В общем, я постарался всё разжевать максимально подробно, поэтому при должном терпении у вас всё получится!

Этапы: Идея, Скетч, Контур, Покраска, Объем, Детализация, Полировка

Бесплатные видеокурс

Три серии в которых я покажу создание игрового спрайта на реальном примере для игры Bloodlust 2D

Разобраны все этапы рисования - от планирования и поиска референсов, до покраски, светотени и мелкой детализации.

  • Создавать удобные кисти для быстрого создания различных фонов в Adobe Photoshop

  • Создавать полноценные игровые фоны для 2D игр с учетом эффекта параллакса

  • Экспортировать фоны для игровых движков на примере Unity 5

Course Curriculum

1 Lectures

Instructor

Profile photo of Denis Ovsyannikov
Denis Ovsyannikov

Автор Youtube канала по разработке игр (223.000 подписчиков и более 17.000.000 просмотров)Специализируюсь на создании полноценных игр в одиночку и созданию графики для 2D и 3D игр. Работаю над персонажами для Fortnite.Dark Sauce (PS4, Xbox, Swtich, PC), Pukan Bye Bye, Purple Heart, Hardroom. Занимаюсь 2D и 3D графикой, музыкой и геймдизайном. Есть опыт работы с ААА проектами и графическим контентом для...

More Courses By Denis Ovsyannikov
Review
4.9 course rating
4K ratings
ui-avatar of Sir Kerg
Sir K.
5.0
2 years ago

То что нужно для начала! :)
Графика в курсе простенькая,
НО много фишек раскрыто! Изложена сама суть, как создавать!
Курс нужно смотреть целиком. В 4-5 разделах уже показан более чем достаточный уровень рисования! :)

  • Helpful
  • Not helpful
ui-avatar of Sergey Kalmykov
Sergey K.
5.0
5 years ago

Подходит для абсолютно не умеющих рисовать, таких как я. Результатом остался очень доволен.

  • Helpful
  • Not helpful
ui-avatar of Виталий
Виталий
2.5
5 years ago

не понятно какие горячие клавиши используются, по этому повторить то что говорится в курсе не всегда получается сразу, эфективность падает.
Так же с середины курса начинаю просто проматывать, не интересно смотреть как спикер сам развлекается и подбирает что же сейчас изобразить, если делаешь курс подготовся, и так же нужно обрезать либо добавлять ускорение какое то на местах где просто сам не знаешь что нужно сделать или как будет красивее...

  • Helpful
  • Not helpful
ui-avatar of Константин Серебряков
Константин �.
4.5
6 years ago

курс хороший, однако раз уж он для новичков, то хотелось бы, чтобы при использовании тех или иных инструментов было понятно где их найти (например, на экране появлялась информация по хоткеям для данных инструентов).

  • Helpful
  • Not helpful
Leave A Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Ratings

Courses You May Like

Lorem ipsum dolor sit amet elit
Show More Courses