Modelagem do Meu Primeiro Personagem com 3D Studio Max 2018

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About This Course

Aprenda passo a passo a criar o seu primeiro Modelo 3D de personagem para utilizar em Filmes e Jogos 3D

Saber criar Modelos e Animações Tridimensionais, é hoje uma grande habilidade que pode ser facilmente aplicada na área de produção de jogos e filmes digitais, desenvolvimento de apps para celular, impressão 3D, robótica, realidade virtual e realidade aumentada e outros diversos segmentos de educação, entretenimento, saúde, publicidadetreinamento corporativo.

Sou o Tito Petri e ensino o 3D Max há mais de 10 Anos e já treinei milhares de alunos presencialmente e online para mexer com o programa.

Criei este curso buscando uma solução mais eficiente para as pessoas que desejam iniciar os estudos em Animação 3D, mas não têm acesso, disponibilidade ou dinheiro para fazer um curso.

Seguindo estas video aulas, em menos de 2 horas você terá desenvolvido o modelo do seu Primeiro Personagem em 3D, utilizando o Autodesk 3D Studio Max 2019.

As aulas enfocam sempre a maneira mais prática e eficiente para se trabalhar com o 3D Studio Max e vamos aprender muito sobre como utilizar corretamente os atalhos e recursos do programa para assim iniciar do zero, e ter domínio do software da maneira mais rápida, proveitosa e divertida possível.

Então faça o download da Versão Educacional Gratuita do Autodesk 3D Studio Max, e junte-se (também gratuitamente) a este curso para adquirir mais uma grande habilidade para sua vida.

Espero que este treinamento te ajude na busca do seu Grande Sonho e Objetivo.

  • Modelar passo a passo seu primeiro personagem em 3D

  • Conhecer os conceitos necessários para aplicar na modelagem para que o modelo funcione corretamente na hora da deformação e animação

Instructor

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Tito Petri

Desenvolvedor Metaverso com Habilidades em:-Desenvolvimento ARKit e Swift-Desenvolvimento Meta Spark e JavaScript-Modelagem, Rigging e Animação de Personagem (Blender e 3DSMAX)-Scripting (Python e MaxScript)Currículo:P3D (Universidade de São Paulo), TV Cultura, Cadritech, Centésimo Marketing, Instrutor na Udemy desde 2015, atingindo mais de 100 mil alunos através de plataformas como YouTube, UOL EdTech, Geek Academy, MX Cursos e Aprenda Programar. Já atuou em...

Review
4.9 course rating
4K ratings
ui-avatar of Johann Moisés
Johann M.
5.0
5 years ago

Muito bom! Aprendi os conceitos necessários para modelar qualquer tipo de personagem, tanto um simples cartoon quanto um mais complexo, pois o conceito sempre será o mesmo, o que vai diferenciar é a maneira de executar e sua percepção para cada geometria. Edge loops corretos e fazer na calma sem pressa que o resultado aparece! Obrigado, excelente curso, simples e objetivo.

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ui-avatar of Eduardo Souza Fernandes
Eduardo S. F.
5.0
6 years ago

Gostei muito do curso, dá uma ótima noção da importância do desenvolvimento de um personagem com o foco na funcionalidade do modelo e de sua malha. O professor é um ótimo profissional direto e objetivo.

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