About This Course
Um curso para quem quer aprender mapeamento e textura no 3ds Max
O curso Mapeamento e Texturização 3ds Max - do Básico ao Avançado é a sua porta de entrada para um mundo de possibilidades na criação de modelos 3D realistas e impactantes.
Desvende os segredos dos editores de materiais Standard e Slate, explorando suas ferramentas e aprendendo a criar materiais personalizados com facilidade. Descubra como compor e misturar texturas procedurais e bitmaps de forma eficiente, adicionando profundidade e realismo às suas cenas.
Com videoaulas descomplicadas e exemplos práticos, você aprenderá a mapear (abrir a malha) de objetos tridimensionais, desde os mais simples até os mais complexos. Dominará os modificadores UVW Map e Unwrap UVW, essenciais para controlar a aplicação de texturas nos seus modelos.
Ao final do curso, você estará preparado para:
Criar texturas realistas e personalizáveis: Explore uma variedade de texturas e domine as técnicas de combinação para alcançar resultados profissionais.
Aplicar texturas com precisão: Utilize os modificadores UVW Map e Unwrap UVW para controlar a aplicação de texturas em qualquer modelo 3D.
Otimizar seus projetos: Aprenda dicas e truques para agilizar o processo de mapeamento e texturização, economizando tempo e obtendo resultados de alta qualidade.
Não perca a oportunidade de transformar seus modelos 3D em obras de arte! Inscreva-se agora e comece a sua jornada no universo da texturização 3D.
Mapear (abrir a malha) e ajustar a textura em objetos simples e complexos no 3ds Max.
Conhecer e utilizar as opções de texturização no 3ds Max
Utilizar o modificador "UVW Map"
Julio
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