Curso Avançado de Personagem 3D para Games

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About This Course

Método avançado para Criar Personagens 3D para Games e Filmes desde a Modelagem, Mapeamento UVW, Rigging até a Animação.

Nestas aulas eu vou te ensinar o método mais prático e eficiente de produzir um personagem 3D Completo para utilizar em projetos de Games e Desenhos Animados.

Trabalho com personagens no 3D Studio Max há mais de 10 anos, e neste curso vou ensinar as técnicas mais eficientes que aprendi criando Games e Desenhos Animados ao longo da minha carreira. Vamos aprender todo o processo, passando pela:

  • Modelagem

  • Mapeamento UVW

  • Texturização com Adobe Photoshop

  • Rigging Corporal e Facial utilizando o Sistema de Bones

  • Ajuste Prático e Metódico do Modificador Skin

  • Criação das Janelas de Controle (Scynoptics) utilizando MaxScript

  • Criação do Set de Animação para Games (Loops de Idle, Walk, Run e Ações)

Assistindo este curso, em pouco tempo você terá compreendido todo o processo da Criação de um Personagem 3D, aplicando um método muito simples e eficiente, que vai te fazer criar personagens com muita facilidade, e utilizando apenas o 3D Studio Max para todo o processo.


Tudo que será ensinado aqui serve para você produzir personagens que poderão ser utilizados em Aplicações de Games e Realidade Virtual ou Realidade Aumentada, com as principais Engines 3D do Momento (com Unity, Unreal, SketchFab ou SceneKit/iOS)


Vou ensinar o processo que uso no meu dia a dia para criar meus personagens para jogos e produções 3D, e quero te ensinar este método que me faz ter certa facilidade para criar este tipo de trabalho.


Este curso é avançado e recomendo aos alunos que já tenham algum conhecimento básico em 3D Studio Max. Porém se você não conhece nada sobre Animação 3D, inscrevendo-se neste curso, vou também te dar o ACESSO GRATUITO aos meus outros cursos de 3D Studio Max aqui na plataforma, para que consiga assistir as aulas básicas em paralelo ao desenvolvimento deste curso.


Se você já mexe com 3D Studio Max, mas tem dificuldade em Modelar ou Riggar Personagens 3D, ou em fazer animações, recomendo que assista este curso. Procuro aqui ensinar métodos avançados, porém simples e práticos, para que os alunos utilizem com facilidade no dia-a-dia de trabalho.


  • Criar seus proprios personagens e animacoes 3d para jogos

  • Saber fazer o UVW com eficiencia no 3d max

  • Saber fazer o Skin da forma mais pratica e metodica

Course Curriculum

2 Lectures

1 Lectures

Instructor

Profile photo of Tito Petri
Tito Petri

Desenvolvedor Metaverso com Habilidades em:-Desenvolvimento ARKit e Swift-Desenvolvimento Meta Spark e JavaScript-Modelagem, Rigging e Animação de Personagem (Blender e 3DSMAX)-Scripting (Python e MaxScript)Currículo:P3D (Universidade de São Paulo), TV Cultura, Cadritech, Centésimo Marketing, Instrutor na Udemy desde 2015, atingindo mais de 100 mil alunos através de plataformas como YouTube, UOL EdTech, Geek Academy, MX Cursos e Aprenda Programar. Já atuou em...

Review
4.9 course rating
4K ratings
ui-avatar of Eduardo Faller
Eduardo F.
5.0
5 years ago

Muito bom, boas explicações e atalho que ajudam no trabalho de modelagem poucos cursos até mesmo de faculdade não falaram nesses atalho. Tive o mesmo estudo desse tipo em faculdade e percebi esse diferencial no curso

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ui-avatar of Siri Junior
Siri J.
1.0
5 years ago

A PARTE DE BONES ELE NAO EXPLICA DIREITO, VAI PASSANDO , E ELE FALA QUE SE VOCE QUISER APRENDER MELHOR TEM QUE VER OUTRO CURSO DELE.

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ui-avatar of Jarbas de Jesus Campos Garcia
Jarbas D. J. C. G.
5.0
6 years ago

Conhecimento nunca é demais e o curso proporciona isso!

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ui-avatar of Sulivan Santos Salvador
Sulivan S. S.
5.0
6 years ago

Bom!

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ui-avatar of Luciane Camargo
Luciane C.
5.0
6 years ago

Como sempre, mais um curso muito bem elaborado e explicado pelo mestre Tito Petri! Sempre em Frente !

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ui-avatar of Dário Tortola
Dário T.
4.5
6 years ago

As aulas do Tito são muito bem explicadas. Eu indico os cursos dele

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ui-avatar of Sergio Carlos Agostinho
Sergio C. A.
5.0
6 years ago

show de bola

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ui-avatar of Igor Lemon
Igor L.
4.0
6 years ago

Um bom curso que apresenta algumas técnicas bem interessantes para agilizar todo o processo de criação de um personagem 3D. Peguei umas dicas bem legais nas seções que falam sobre o uso de 'bones' e 'morphs'.

Achei que o 'rigging' do personagem poderia ter sido um pouquinho mais detalhado para proporcionar movimentação mais fácil e suave na hora de animar, mas entendo que este não é exatamente o foco do curso.

O professor Tito é realmente muito atencioso e acessível. Me ajudou bastante com avaliações e revisões dos meus modelos, me passando importantes orientações de correção. Agradeço! :D

Um bom curso que recomendo!

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ui-avatar of EDUARDO MONTEIRO
Eduardo M.
5.0
6 years ago

Mais um curso ótimo do Tito. Apesar de ainda nao tem concluido 100%, consegui com sucesso fazer o que ele porpôs ate onde fui dentro do curso. Graças as suas aulas bem praticas e diretas ao ponto.

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ui-avatar of Osmar Sobral
Osmar S.
5.0
6 years ago

Era exatamente o que eu esperava, a modelagem orgânica é bem detalhada mesmo, muitos ajustes até chegar no resultado satisfatório.

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