About This Course
Crie cenários para games 3D no estilo hand painting utilizando o Blender s Substance Painter
Um dos estilos visuais mais bonitos nos games 3D é o estilo "hand painted", em que todo efeito de luz, sombras e texturas são pintadas manualmente, dando um aspecto mais artístico e estilizado ao visual do game.
E se você é desenvolvedor de jogos ou artista digital e tem o desejo de aprender técnicas para a produção deste estilo de arte, então este curso é para você, pois nele você aprenderá, passo a passo e de forma prática, as principais técnicas para modelagem, mapeamento UV e texturização no estilo "hand painted".
No curso, você aprenderá:
MODELAGEM: Aprenda a modelar assets modulares para games, que possam ser utilizados para criar amplos cenários.
MAPEAMENTO UV E EXPORTAÇÃO: Aprenda a preparar os modelos tridimensionais para receberem a textura.
PINTURA DE TEXTURAS: Aprenda a pintar texturas básicas no Krita para serem utilizadas no processo de texturização 3D, como texturas de pedra, tijolos, madeira, etc.
TEXTURIZAÇÃO 3d: Aprenda a texturizar modelos 3D através do software Substance Painter.
Você poderá utilizar os conhecimentos aprendidos:
- Para criar as artes dos seus próprios jogos.
- Trabalhar em empresas que produzem jogos 3D, como as especializadas em jogos mobile e web, que demanda por artistas que trabalham no estilo "hand painted".
- Trabalhar como freelancer, oferecendo serviços artísticos para o mundo todo, trabalhando de sua casa através de plataformas online.
- Criar e vender assets para que outros desenvolvedores possam comprar com o objetivo de utilizar em seus próprios projetos.
No curso, utilizaremos os seguintes softwares:
- Blender para a modelagem
- Krita para pintar as texturas básicas.
- Substance Painter para texturizar os modelos 3D.
Modelar assets para cenários de games
Texturizar modelos 3D no estilo Hand Painting
Conhecer as funcionalidades do Blender
Gabriel W. R. F.
Muito bem detalhado a explicação. Para quem está em busca de um curso que aborde todo o processo desde a modelagem até a finalização do modelo é esse.