3D Studio Max 2019 - Mapeamento UVW e Textura do Personagem

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About This Course

Aprenda em menos de 3 Horas o Processo Completo de Mapeamento UVW e a Texturização de um Personagem 3D

Neste curso ensino todo o processo de Abertura de Malha de uma geometria de um personagem e também o processo de Texturização de um Personagem Completo, utilizando apenas o 3D Studio Max e mais nenhum Software!

Iremos primeiro aprender as ferramentas necessárias para se fazer o mapeamento UVW (os Modificadores UVW Map e Unwrap UVW do Autodesk 3D Studio Max) e na sequência fazer todo o mapeamento de um personagem completo.

Durante o processo mostro as melhores maneiras de otimizar o trabalho de abertura de malha de um personagem, para economizar tempo e obter o melhor resultado possível no processo.

Também ensino a Ferramenta de Pintura do 3D Studio Max e faremos juntos a textura de um personagem para ser utilizado em aplicações real-time de Jogos e Realidade Virtual 3D.

Este curso é destinado aos alunos que já têm algum contato com o 3D Max (ou alguma ferramenta de Modelagem e Animação 3D) e pretendem aprender mais sobre o processo de Criação de Personagens 3D para Jogos e Filmes de Animação.


Professor e Criador de Jogos e Aplicativos


Desde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.

Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.

Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!

Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).

Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!

Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.

  • Dominar o conceito de Mapeamento UVW no ambiente de animação 3D.

  • Conhecer todo o processo de Mapeamento e Texturização de um personagem Tridimensional ou qualquer tipo de Modelo.

Instructor

Profile photo of Tito Petri
Tito Petri

Desenvolvedor Metaverso com Habilidades em:-Desenvolvimento ARKit e Swift-Desenvolvimento Meta Spark e JavaScript-Modelagem, Rigging e Animação de Personagem (Blender e 3DSMAX)-Scripting (Python e MaxScript)Currículo:P3D (Universidade de São Paulo), TV Cultura, Cadritech, Centésimo Marketing, Instrutor na Udemy desde 2015, atingindo mais de 100 mil alunos através de plataformas como YouTube, UOL EdTech, Geek Academy, MX Cursos e Aprenda Programar. Já atuou em...

Review
4.9 course rating
4K ratings
ui-avatar of Cleyton Marcio de Souza
Cleyton M. D. S.
5.0
4 years ago

Tito, é um excelente Professor, comprei quase todos os seus cursos, Excelente didática todos os seus cursos entregam mais que o prometido!

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ui-avatar of Felipe Augusto Serrano
Felipe A. S.
5.0
5 years ago

Achei muito bom o curso, me ajudou a entender as ferramentas principais para texturização de personoagens, já estou aplicando em personagens de outro curso para aprender mais.

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ui-avatar of Fernando Cesar de Grande
Fernando C. D. G.
5.0
5 years ago

excelente didatica perfeita e direto ao ponto.

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ui-avatar of Luciane Camargo
Luciane C.
5.0
6 years ago

Excelente!

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ui-avatar of Paulo Roberto Passos Viana
Paulo R. P. V.
5.0
6 years ago

Muito bom, explica muito bem.

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ui-avatar of Eduardo Souza Fernandes
Eduardo S. F.
5.0
6 years ago

Bom curso! Instrutor direto ao ponto. E apresenta variáveis formas para se alcançar o mesmo resultado.

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ui-avatar of Francisco dos Santos Romagnoli
Francisco D. S. R.
5.0
6 years ago

aulas dinâmicas. direto ao ponto. Gostei muito.

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ui-avatar of Thiago da Silva
Thiago D. S.
5.0
6 years ago

O curso atende exatamente o proposto, ensina a mapear e a pintar o personagem.

Para quem não souber nada de uvw ou for iniciante no assunto é uma ótima aquisição.

Sem contar que tito é um grande profissional e te ajuda sempre que necessário.

Obrigado Tito pelos ensinamentos ;)

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